⚙️安装与运行
此页面将介绍如何配置与使用RainyBot
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注意:请不要将RainyBot放置在中文路径中,否则可能会出现各类问题!
支持的操作系统:64位 Windows 7 或以上版本 (Mac OS/Linux支持将在后续版本中添加)
Java 版本 >= 11 (此需求来源于RainyBot默认集成的Mirai协议后端,核心无需任何运行环境)
可选:支持Vulkan渲染器的图形卡 (可通过硬件加速提升性能)
RainyBot默认使用SwiftShader软件渲染器以提升兼容性,若您的图形卡支持Vulkan渲染器,请删除软件根目录下的vulkan-1.dll以使用硬件来加速软件窗口渲染。
从GitHub发布页下载最新的发布版本: 立即下载
运行RainyBot,随后按照控制台显示的说明,打开指定的配置文件进行配置
配置完毕后请重新启动RainyBot。此时若配置正确,将自动开始加载内置的协议后端(当前版本内置了Mirai协议库)
请留意 协议后端 的控制台信息,可能会要求您进行登陆验证等操作,您可以从以下链接获取相关帮助: 需要滑动验证的解决方案
若一切顺利,协议后端的控制台中将出现中文或英文的登录成功/加载成功字样,且RainyBot控制台中将出现加载成功字样
此时起可最小化协议后端的控制台窗口,后续操作均只需在RainyBot控制台中进行即可。从此处开始,将直接使用“控制台”来表示RainyBot的控制台界面
在控制台中输入指令help
(或/help
)可查看所有可用的控制台指令,例如输入/help plugins
可查看插件管理相关指令
恭喜!您成功完成了RainyBot的基本配置,开始尽情使用吧~
在更新到新版本的RainyBot时,若更新日志中无特殊说明,则只需删除RainyBot根目录/adapters/mirai/
下除bots
文件夹以外的所有内容,删除RainyBot根目录下的.pck(如果有)
及.exe
文件,删除Rainybot根目录下的project.godot(如果有)
/project.binary(如果有)
文件以及libs(如果有)
和.godot(如果有)
文件夹,随后下载完整发行包并用其中所有内容直接覆盖旧版本文件即可。
启动时提示当前图形卡不支持Vulkan/OpenGL,因而无法启动:
若您未删除软件目录下的vulkan-1.dll,则此问题通常因为您的系统中缺失SwiftShader软件渲染器所必需的Visual C++ 2015运行时,您可以点此下载安装即可解决此问题。
若您删除了vulkan-1.dll并弹出此提示,说明您的电脑显示卡不支持Vulkan渲染器,请还原软件目录下的vulkan-1.dll以便使用软件渲染器来显示软件窗口。
如果您希望从项目源码顺利运行/编译RainyBot,请确保遵循以下条目:
请使用 RainyBot的自定义Godot Engine 4.0分支 来打开本项目。
请将 Mirai 与 Mirai-Console 的v2.14.0
版Jar文件及相关依赖文件置于_与Godot编辑器可执行文件同目录下_的adapters/mirai/libs
路径中
请将 Mirai-Api-HTTP 的v2.9.1
版Jar文件置于_与Godot编辑器可执行文件同目录下_的adapters/mirai/plugins
路径中
RainyBot的发布版本中已包含以上所需文件,因此无需额外进行配置。若您在配置以上文件时遇到问题,可以直接从最新的发布版本文件包中复制adapters
文件夹以及其中的内容,并置于Godot编辑器可执行文件同目录下
即可。